Страна: РФ Год: 2011-15 Выпусков: 360 (4 сезона)
Производство: Карусель
Жанр: Детская телеигра
Исторический синопсис:
Правила игры
Игра делится на три раунда и суперигру.
Раунды 1—3
Играют две команды. В начале игры у каждой команды есть аккумулятор, заряженный полностью, то есть на 100 единиц заряда, с помощью которого они поддерживают связь с ведущим. Игра состоит в следующем: каждому участнику по очереди необходимо называть слово, соответствующее определённой теме (например, химические элементы, ягоды, деревья, с кем сотрудничает певец, и т. д.). Если слово подходит под условия и оно не было названо, то очередь хода передаётся команде соперников. Чем больше команда думает над словом, тем больше расходуется заряд аккумулятора. Если заряд аккумулятора равен нулю, связь с командой прерывается, а оставшийся заряд команды соперника переходит в их банк.
Если участник команды не может долгое время придумать слово, он может сказать «Я вылетаю», и покинуть игру, но только на текущий раунд. При этом ход переходит к другому участнику той же команды.
По итогам трёх раундов команда, у которой в банке будет больший суммарный заряд аккумулятора, переходит с ним в суперигру.
Суперигра
Играет капитан выигравшей команды. У капитана для связи с ведущим есть заряд аккумулятора, который они накопили за три раунда. Даётся шесть определённых понятий (числа, слова и т. д.), которые являются ответами на вопросы, задаваемые ведущим. Начинается суперигра, и ведущий зачитывает вопросы. Чем больше правильных ответов даст капитан до истечения заряда, тем большим будет счёт команды. После показывается доска почёта, в которой занесён счёт команды и показано их месторасположение.
Интересные факты
Когда в кадре находится ведущий, видео специально делается нечётким и прерывистым, чтобы передать ощущение, что ведущий находится в космосе. Сам он объясняет это «магнитными бурями».
В том случае, если Большой Навигатор не знает, относится ли понятие, названное игроком, к рассматриваемой теме, он прерывает связь с командой и проверяет информацию по Большому Космическому Справочнику.
Если после трёх раундов команды сохранили одинаковое число единиц заряда, то в суперигру проходит та команда, что выиграла больше раундов.


